Слайсер использует браузерные вычисления для 3D-печати… И многое другое! В этой статье вы узнаете всё о Kiri:Moto.
Kiri:Moto — один из многих бесплатных слайсеров. Как и другие, он преобразует файл STL 3D-модели, 3MF или OBJ — в инструкции G-кода, которые ваш принтер будет выполнять для печати объекта. Чем же отличается Kiri:Moto?
В отличие от других слайсеров, Kiri:Moto полностью основан на браузере: Здесь не нужно устанавливать программное обеспечение или приложение. С момента его создания в 2013 году производители повсюду могут получить доступ к нему с любого устройства с поддержкой Интернета, чтобы подготовить файлы для 3D-печати.
В этой статье мы рассмотрим Kiri:Moto и его наиболее значимые функции, включая возможности, совершенно не связанные с 3D-печатью, которые вас удивят. Мы также коснемся доступной поддержки для пользователей Kiri:Moto и сравним этот слайсер с тремя другими очень популярными программами: Bambu Studio, Cura и PrusaSlicer.
- Требования
- Пользовательский интерфейс
- (1) Панель меню
- (2) Окно просмотра
- (3) Панель инструментов
- (4) Меню настроек
- (5) Устройства и профили материалов
- (6) Объекты
- Особенности и функции
- Простота в использовании
- Персонализация и совместное использование
- Обнаружение поддержек
- За рамками 3D-печати
- Примеры использования и применения
- Рекомендации для пользователей
- Поддержка сообщества и компании
- Альтернативы
Требования

Как мы уже говорили, Kiri:Moto полностью доступен через ваш любимый веб-браузер. Это и подключение к Интернету — практически единственные требования, указанные в документации Kiri:Moto. Это означает, что как только вы получите доступ к Kiri:Moto, вы будете готовы начать нарезку файлов с помощью последней доступной версии.
Хотя Kiri:Moto — это веб-приложение, 3D-модели не обрабатываются на удаленных серверах. Вместо этого они обрабатываются непосредственно на вашем компьютере, в защищенной сессии браузера, называемой «песочницей». Это отличная новость для пользователей, заботящихся о конфиденциальности. Ваш компьютер и файлы в безопасности, потому что Kiri:Moto не может получить к ним доступ или изменить их без вашего разрешения.
Пользовательский интерфейс

При первом посещении Kiri:Moto вы увидите всплывающее окно со ссылкой на документацию, поддержку сообщества через форумы и сервер Discord, а также страницу пожертвований. Щелкните в любом месте, и вы сможете приступить к изучению минималистичного, но полноценного интерфейса, созданного командой Kiri:Moto.
Давайте вместе посмотрим на главный экран.
(1) Панель меню
Панель меню разделена на две половины в верхней части интерфейса Kiri:Moto. Начнем с правой половины экрана, где находятся все глобальные настройки Kiri:Moto:
- Files позволяет импортировать и экспортировать файлы, а также настройки в слайсер и из него.
- View позволяет переключаться между видами одним щелчком мыши или переходить в полноэкранное окно.
- Раскрывающееся меню Mode позволяет выбрать тип станка с которой вы работаете. На выбор предлагаются 3D-принтеры FDM или SLA, а также другие инструменты, такие как лазерные резаки или фрезерные станки с ЧПУ. В этом обзоре мы остановимся на FDM 3D-принтерах, но вы должны изучить возможности этих режимов, когда у вас будет время.
- Setup позволяет выбрать существующий профиль устройства или создать свой собственный, а также установить язык и предпочтения приложения.
В крайней левой части панели меню приложений находятся четыре вкладки:
- Arrange — это активный экран по умолчанию, на котором мы будем размещать наши 3D-модели.
- Slice обрабатывает наши файлы и отображает полученный срез.
- Preview позволяет детально изучить процесс печати.
- Export позволяет сохранить готовый G-код для печати.
Наконец, на панели меню есть полускрытая функция. Если нажать на название Kiri:Moto в центре панели, то появится всплывающее окно, которое нас приветствовало. Там вы можете выбрать другую версию Kiri:Moto, если она вам нужна.
(2) Окно просмотра
Здесь мы взаимодействуем с рабочими столами и 3D-моделями. Вид будет обновляться по мере того, как мы будем импортировать и изменять модели. Мы можем управлять с помощью мыши и кнопок мыши:
- Левый щелчок и перетаскивание — для вращения по орбите вокруг стола.
- Щелчок правой кнопкой мыши и перетаскивание — перемещение стола.
- Наконец, прокручивая колесико мыши или нажимая на него и перетаскивая, можно увеличить или уменьшить масштаб.
(3) Панель инструментов
В верхней центральной части окна просмотра находится панель инструментов с рядом инструментов быстрого доступа. Доступные инструменты меняются в зависимости от станка, выбранного в меню «Mode». При выборе «FDM» мы видим следующее:
- Extruder позволяет назначить экструдеры объектам, если они доступны. Если ваш принтер имеет несколько экструдеров, то здесь мы можем назначить их на определенные объекты.
- Rotate вращает объекты так же, как и аналогичные инструменты в других слайсерах. Просто введите значение поворота и нажмите на соответствующую ось.
- Scale or Resize позволяет настроить масштаб модели, а также ее фактические размеры для большей точности — это избавляет нас от необходимости возвращаться к программам 3D-моделирования.
- Export — это удобный ярлык, позволяющий экспортировать выбранный объект в файл STL или OBJ на компьютер. Это особенно удобно, когда мы внесли изменения в объекты — например, с помощью инструмента Scale or Resize (Масштаб или Изменение размера).
- Mirror позволяет перевернуть объект по ширине стола.
- Duplicate создаст идентичную копию выбранного объекта.
- Place позволяет выбрать грань объекта и поместить ее в контакт с печатной формой. Считайте, что это более точная версия инструмента Lay Flat, который есть в других слайсерах.
- Eye позволяет выбрать точку фокуса и вращения окна просмотра.
- Три значка Render на панели инструментов позволяют выбрать способ отображения объектов: как твердые тела, как каркасы или прозрачные.

(4) Меню настроек
В левой части окна просмотра находятся настройки нарезки. Здесь меньше опций, чем в других слайсерах. Команда Kiri:Moto проанализировала доступные опции, чтобы свести к минимуму дублирование или конфликты настроек.
Параметры печати довольно интуитивно понятны:
- Paths определяет высоту каждого слоя, а также количество верхних и базовых (или нижних) слоев.
- Shells управляет количеством сплошных стенок вокруг отпечатка, их шириной и порядком печати.
- Sparse Fill управляет настройками заливки, включая плотность и рисунок заливки.
- Heating контролирует температуру сопла и стола.
- Cooling позволяет управлять скоростью и активностью вентилятора.
- Base позволяет нам изменять настройки для очень важного первого слоя, включая температуру, скорость, количество юбок или подложек.
- Support управляет настройками поддержек модели.
- Output позволяет настроить скорость печати, ретракт (откат), а также некоторые другие параметры.
- Некоторые дополнительные настройки для опытных пользователей доступны в разделе Expert.
Обратите внимание, что если некоторые из этих параметров не имеют для вас смысла, вам не нужно их трогать, чтобы получить рабочий отпечаток. Kiri:Moto нарежет ваши модели с настройками по умолчанию, заданными профилями устройств и материалов, о которых мы поговорим далее.
(5) Устройства и профили материалов
Эти два меню в правой части экрана позволяют нам выбирать устройства и профили материалов. Здесь же мы можем быстро переключать профили, а также редактировать или сохранять их.
(6) Объекты
Сразу под меню «Devices» и «Profile» расположен набор «Objects», в котором находится список объектов, загруженных в данный момент на столе. Нажав на значок стрелки рядом с каждым объектом, мы можем переименовать его, заменить на другую модель, отключить печать или удалить.
Особенности и функции

Каждый слайсер может предложить свои выдающиеся возможности и Kiri:Moto — не исключение. Вот несколько особенностей, которые нам нравятся!
Простота в использовании
Когда мы только начинаем работать с новым слайсером, очень легко потеряться среди множества опций, которые мы, возможно, еще не знаем, как читать. Здесь ничего подобного нет! Команда Kiri:Moto сократила настройки до минималистичного ядра, что делает интерфейс доступным как для новичков, так и для опытных пользователей — и все это без ущерба для возможностей настройки.
Персонализация и совместное использование
Слайсеры прилагают все усилия, чтобы оптимизировать нашу печать, иногда ценой того, что мы не можем настроить или отменить некоторые профили печати.
Kiri:Moto поставляется с более чем 40 профилями для 3D-принтеров с прошивкой Klipper или Marlin. Они охватывают популярные принтеры для любителей, такие как Creality серии CR или Ender, полупромышленные принтеры Ultimaker и даже ременные принтеры. Все эти профили могут быть легко изменены или полностью переделаны. Продвинутые пользователи смогут еще больше настроить свои принтеры с помощью инструкций G-кода — отличная возможность использовать наш праймер по командам G-кода для 3D-принтеров в работе.
Создать пользовательские профили для принтеров, не включенных в список, очень просто — достаточно нажать кнопку Customize в правом верхнем углу всплывающего окна Device. Профили материалов для печати можно настроить, изменив параметры в меню настроек, а затем сохранив их во всплывающем окне Profile.
Наконец, все эти пользовательские профили устройств и материалов можно легко распространить с помощью инструмента «Export», доступного под значком «Files» панели меню. Полученный файл .KMZ — это все, что вам нужно.
Обнаружение поддержек
Генерация поддержек — всегда деликатный процесс. Слишком много — и мы потратим материал впустую, а на постобработку уйдет больше времени, чем нужно. Слишком мало — и мы рискуем получить неудачный отпечаток.
В меню «Support» Kiri:Moto есть все, что можно ожидать от обычного слайсера в этой области, плюс инструмент Detect, который генерирует только поддержки, а не нарезает всю модель. Это экономит время и вычислительные мощности. При необходимости вы можете подправить поддержки перед нарезкой.
За рамками 3D-печати
Наконец, одна из самых мощных функций Kiri:Moto — возможность генерировать G-код для других типов станков, включая фрезерные станки с ЧПУ, лазерные граверы и другие. Их можно выбрать в выпадающем меню Mode, которое мы видели во время знакомства с интерфейсом. Это особенно полезно, когда вы находитесь вдали от своего компьютера или если вы создаете проекты для станка, для которого еще нет специального программного обеспечения. Как и в случае с 3D-принтерами, можно легко импортировать новые профили станков, если нужный вам профиль еще не доступен.
Примеры использования и применения

Зачем экспериментировать с веб-слайсером, если можно просто установить слайсер? Есть несколько вариантов использования, когда Kiri:Moto имеет больше смысла, чем конкуренты.
Для начала любители, имеющие совместимые FDM и фотополимерные принтеры, оценят возможность использовать один слайсер для всего своего оборудования без необходимости устанавливать и обновлять программное обеспечение. Не нужно переходить от одной фирменной программы к другой, вы можете позаботиться обо всех своих потребностях в нарезке для всех своих машин через браузер.
Kiri:Moto также найдет свое место в рабочем процессе любого энтузиаста 3D-моделирования, который использует для создания моделей такие веб-инструменты, как Tinkercad, OnShape или Shapr3D. Опять же, все можно делать прямо из веб-браузера, включая отправку файлов на принтер через веб-интерфейс Octoprint.
Это также отличный вариант для тех, кто хочет поддержать менее опытных пользователей удаленно или лично. Загрузите пару файлов из Thingiverse или Printables, загрузите их в Kiri:Moto и расскажите друзьям или родственникам об основах нарезки. Благодаря функции экспорта профилей вы даже можете отправить им предварительно настроенный стол с моделью, готовую к нарезке и тогда они будут готовы к работе.
Рекомендации для пользователей

Благодаря ориентации на эффективность и надежность, Kiri:Moto запускается очень быстро и отлично справляется с управлением пользователями и обработкой файлов.
Ориентироваться в новом программном обеспечении может быть непросто. Kiri:Moto предоставляет поясняющие пузырьки для каждого меню, чтобы помочь нам. Мы наткнулись на несколько неправильных, но в целом Kiri:Moto отлично справляется со своей работой, направляя пользователя к успеху.
3D-модели загружаются и нарезаются очень быстро, часто конкурируя с настольными программами. Конечно, быть на равных с настольными программами для нарезки означает столкнуться с теми же проблемами. Очень сложные проекты с большим количеством деталей (например, большие шарнирные конструкции) в лучшем случае замедлят работу Kiri:Moto, а в худшем — приведут к его поломке.
Наконец, хотя большинство возможностей Kiri:Moto переносится на мобильные устройства, они еще не все совершенны — особенно там, где это наиболее важно. Например, если iPad может обладать вычислительной мощностью, необходимой для нарезки файлов, то его веб-браузер или управление памятью могут помешать вам обрабатывать или экспортировать файлы. Хотя в ближайшее время будут выпущены обновления, призванные решить эти проблемы, в зависимости от устройства и модели.
Поддержка сообщества и компании

Kiri:Moto не так хорошо известен, как другие инструменты для нарезки, но это не значит, что нам не повезло, если нам нужна помощь. Для начала у Kiri:Moto есть официальная вики, форум. Пользователи могут найти там проблемы и решения, а также обратиться за помощью по этим же каналам. Если же вам нужна помощь, выходящая за рамки того, что может предложить сообщество, вам придется обратиться напрямую к команде разработчиков через их страницу на Github.
Хотя на Reddit есть онлайн-сообщества вокруг Kiri:Moto, они относительно небольшие и тихие. Напротив, в официальном Discord активность наблюдается почти каждый день: команда разработчиков Kiri:Moto участвует в обсуждениях, анонсирует новые функции, отвечает на вопросы и по возможности предлагает рекомендации по устранению неполадок.
Тем, кто предпочитает видеоинструкции, понравится YouTube-канал GridSpace. На нем есть специальные плейлисты для Kiri:Moto, в которых рассказывается о базовых настройках и работе с 3D-печатью, а также о более сложных инструментах и, конечно, о том, как их использовать. Вы также найдете уроки по использованию других режимов и инструментов для разработчиков. Важно отметить, что учебники немного устарели, хотя вы можете легко вернуться к более ранней версии Kiri:Moto с главного экрана.
Kiri:Moto также интегрирован в Thingiverse и Onshape в качестве плагина, что позволяет в несколько кликов перейти от 3D-модели к G-коду. Хотя эта функциональность не всегда работает в зависимости от совместимости 3D-моделей или изменений в этих сервисах, признание со стороны этих крупных игроков индустрии 3D-печати помогло увеличить охват этого веб-слайсера.
Альтернативы

Теперь, когда мы больше знаем о работе Kiri:Moto, давайте посмотрим на другие популярные слайсеры и сравним их.
- Bambu Studio: Это 3D-слайсер от Bambu Lab. Хотя он предназначен для принтеров Bambu Lab, Bambu Studio совместим и с другими принтерами, но за счет некоторой функциональности. Он предлагает проектно-ориентированный рабочий процесс, который выгодно отличается от других слайсеров и очень удобен для начинающих любителей. Для тех, кто ищет немного больше возможностей и не возражает против обработки файлов на удаленных серверах, это отличный слайсер.
- Cura: Этот бесплатный слайсер с открытым исходным кодом от Ultimaker совместим со многими сторонними марками 3D-принтеров. Это часто делает его первым слайсером, с которым сталкиваются новые любители. Легкий в освоении и простой в использовании, Cura пользуется большой поддержкой сообщества. Благодаря своим расширениям и плагинам она значительно превосходит Kiri:Moto.
- PrusaSlicer: PrusaSlicer основан на Slic3r и является бесплатным и открытым программным обеспечением компании Prusa для создания слайсеров. Это программное обеспечение известно своей крутой кривой обучения, но последние обновления делают его более доступным для новых пользователей. Мы по-прежнему рекомендуем ознакомиться с нашим полным руководством по PrusaSlicer, чтобы начать работу как можно лучше. Кроме того, имеется обширная официальная документация, которая поможет пользователям максимально использовать мощные функции PrusaSlicer.







