Оживите 2D-изображения с помощью 3D-отпечатков HueForge! Ознакомьтесь с возможностями HueForge, этапами нарезки и советами по калибровке для создания потрясающих произведений.
Вы, вероятно, уже привыкли к великолепным, высокодетализированным, похожим на скульптуры моделям, которые вы постоянно видите на форумах 3D-печати. Здесь нет недостатка в художественном и творческом дизайне во всех категориях. Можно найти практически все, от фигурок и миниатюр D&D до эстетичных предметов декора и функциональных конструкций, которые облегчат вам жизнь.
Но, возможно, вы еще не знакомы с искусством использования 3D-печати для преумножения красоты скромного 2D-изображения и именно здесь на помощь приходит HueForge. Это мощное программное обеспечение может превратить практически любой 3D-принтер в мощную станцию многоцветной печати, и мы готовы помочь вам в этом!
В этой статье мы расскажем о том, что такое HueForge, о некоторых моментах, которые стоит иметь в виду перед началом работы, о том, как добавить программу в вашу установку, как создать отпечаток, и в завершение дадим несколько советов и рекомендаций. Готовы добавить глубину и цвет своим отпечаткам?
Что это такое и как работает?

Проще говоря, HueForge преобразует 2D-изображения в многоцветные 3D-печатные объекты без использования многоцветных принтеров или установок. Как создать сложную цветовую гамму без экструзии нескольких цветов? Накладывая друг на друга слои филамента разных цветов. Благодаря присущей филаменту полупрозрачности, уложенные слои образуют различные градиенты и смешения в местах прохождения света. В результате укладки формируется волшебная иллюзия.
HueForge рассчитывает точную толщину и смешивание, необходимые для создания правильных цветовых градиентов и обеспечения плавного смешивания для формирования детального изображения. В результате 3D-печатный объект выглядит гораздо сложнее и изысканнее, чем его 2D-аналог, причем для этого не нужно расплавлять и смешивать филамент (а для этого требуется установка, которая может это делать).
Разумеется, все начинается с 2D-графики. Программа превращает его в черно-белое изображение, чтобы лучше различать светлые и темные участки. Если увеличить высоту слоя, он станет темнее (и наоборот, если уменьшить) из-за прозрачности филамента. Кроме того, вы можете указать цвета, которые хотите использовать, и HueForge рассчитает, как их смешать для достижения оптимального результата.
Затем программа генерирует текстовый файл с изменениями цвета и инструкциями по замене филамента. Это позволяет принтеру приостановить работу и предложить вам сменить нити на соответствующих слоях, гарантируя, что конечный отпечаток будет выглядеть так, как задумано.
До начала работы

Хотя HueForge может работать практически с любым 3D-принтером, есть несколько важных условий, на которые следует обратить внимание:
- Возможность смены филамента: Ваш 3D-принтер должен иметь возможность приостанавливать работу, чтобы вы могли сменить филамент. Большинство принтеров с датчиком филамента уже настроены на это и вы можете включить эту функцию в Marlin, откомментировав определенные функции. Для принтеров, использующих Klipper, доступны примеры макросов, облегчающих этот процесс. Конечно, если у вас есть многоцветная установка, это тоже сработает. Мы рассмотрим, как печатать 3D как с автоматической, так и с ручной настройкой.
- Доступ к слайсеру: Вы должны иметь возможность изменять базовые настройки слайсера (ничего слишком сложного — мы рассмотрим их далее в статье).
- Характеристики филамента: В HueForge есть большая библиотека филаментов, из которой вы можете выбрать нужный, но вы также можете добавить свой собственный с помощью простой калибровочной печати. Для достижения наилучших результатов убедитесь, что ваши материалы соответствуют тем, которые включены в программу.
Начало работы

Ознакомившись с предварительными условиями, вы почти готовы приступить к созданию собственных красок из филаментов. Давайте рассмотрим, как начать работу с HueForge.
Покупка и установка
HueForge можно приобрести с пожизненной лицензией для любителей за ~30 долларов — однако это не позволит вам продавать отпечатки или модели, сделанные с помощью программы. Для этого вам понадобится профессиональная лицензия с годовой (~150 долларов) или пожизненной (~500 долларов) подпиской. Существует также ограниченный коммерческий вариант с годовой подпиской (~$75), но вы сможете продавать только 3D-отпечатки (не цифровые файлы).
HueForge совместим с Windows 10 или 11, MacOS 11+ и Linux (считается бета-версией).
После покупки лицензии вы можете скачать ZIP-файл. Отсюда вы можете извлечь файлы и начать знакомиться с содержимым, включая различные примеры проектов и инструменты для калибровки.
Обзор интерфейса и рабочего процесса

Когда вы впервые открываете HueForge, интерфейс может показаться слишком сложным. Поначалу не стоит слишком беспокоиться обо всех настройках, поскольку многие из них являются расширенными и не понадобятся вам для базового использования. Чем больше вы начнете работать с HueForge, тем больше вы сможете узнать и использовать остальные настройки, но на данный момент основные области, которые вам понадобятся, включают в себя:
- Вкладка «Общие параметры» (желтая): Здесь вы можете настроить и задать высоту слоя, высоту базового слоя и размер детали (обычно он равен половине ширины сопла). Ширина и высота определяют размер вашего STL, поэтому важно настроить их так, чтобы они соответствовали размеру рабочей пластины вашего принтера.
- Библиотека филаментов (оранжевый): Здесь вы можете выбрать один из огромного количества предварительно откалиброванных филаментов или добавить свой собственный (см. ниже о калибровке нового филамента).
- Ползунки цвета (зеленые): Они управляют тем, какие цвета используются в печати и их смешиванием. Числа указывают, до какого слоя будет печататься цвет, поэтому, если ползунок находится на 0, это означает, что цвет не используется. Если число равно 10, то цвет будет использоваться до слоя 10 (начиная со слоя, на котором закончился предыдущий цвет). Вы можете добавлять различные цвета на ползунки, перетаскивая цвет из библиотеки нитей.
Особенно примечательной частью HueForge является то, что вы можете видеть, как изменения в ползунке влияют на изображение в реальном времени, так что вы можете играть с ползунками, пока изображение не будет выглядеть так, как вы хотите.
Работа в HueForge

Теперь, когда все готово и вы знакомы с интерфейсом, пришло время выбрать изображение, которое вы хотите воплотить в жизнь в виде готового к печати STL. Действия просты и понятны:
- Импортируйте выбранное вами изображение.
- Установите его размер на вкладке «Общие параметры».
- Перетащите филаменты, которые вы хотите использовать, из библиотеки филаментов.
- Настройте ползунки цвета, пока не добьетесь желаемого вида.
- Сохраните проект, который включает в себя STL, исходное изображение и текстовый файл с инструкциями по замене филаментов.
Если филаменты по умолчанию не соответствуют вашим потребностям или настройкам, процесс начнется с добавления нового филамента. Для этого выберите цвет, близкий к цвету филамента и настройте его RGB-значения для точности. Затем выполните калибровочную печать, используя тестовый квадрат STL, который находится в папке инструментов HueForge. Распечатайте его с новым филаментом и настраивайте значение Transmission Distance в HueForge до тех пор, пока предварительный просмотр не будет соответствовать реальному отпечатку.
Нарезка

После того как вы экспортировали STL из HueForge, пришло время импортировать его в выбранный вами слайсер.
- Запустите свой слайсер. Для справки, мы будем работать с Bambu Studio.
- Импортируйте STL. В зависимости от размера и высоты слоя загрузка может занять несколько минут, поэтому наберитесь терпения.
- В настройках убедитесь, что не включена поддержка и что заполнение установлена на 100 %. Для многоцветных установок (например, MMU от Prusa) решите, нужно ли включать продувочную башню или нет. Вы также можете включить защиту от сквозняка, которая поможет проверить изменение цвета, а также будет способствовать равномерному охлаждению — это особенно важно, если дизайн представляет собой большую плоскую печать, которая может деформироваться.
- Нарезка STL. Опять же, из-за настроек это может занять несколько минут.
Следующие шаги будут зависеть от того, используете ли вы многоцветную установку (например, Bambu Lab AMS) или меняете филамент вручную. Оба способа будут описаны в Bambu Studio.
Многоцветная установка
- Откройте текстовый файл, включенный в экспортированный из HueForge проект.
- Убедитесь, что для конкретных катушек в AMS выбраны правильные цвета нитей. Если необходимо внести изменения, нарежьте STL заново.
- Переместите ползунок в правой части пользовательского интерфейса, где указаны конкретные слои, на первый, указанный в текстовом файле. (Убедитесь, что это именно тот слой, а не другой номер).
- Щелкните правой кнопкой мыши на «+» и выберите «Change Filament». Из выпадающих вариантов выберите тот, который должен начинаться с соответствующего слоя.
- Снова нарежьте модель.
Повторите шаги 3-5 для каждой смены филамента. Предварительный просмотр будет отличаться от HueForge, потому что слайсер не может определить, как разные цвета влияют друг на друга, поэтому не волнуйтесь, если вам покажется, что что-то не так. Нарежьте модель в последний раз, отправьте ее на принтер и наблюдайте, как происходит волшебство.
Ручная замена филамента

В зависимости от модели слайсера, следующие шаги могут немного отличаться. Но если вы работаете в Bambu Studio…
- Откройте текстовый файл, включенный в экспортированный из HueForge проект.
- Переместите ползунок, который детализирует конкретные слои, на первый из перечисленных в текстовом файле.
- Щелкните правой кнопкой мыши на «+» и выберите «Add Pause».
- Разрежьте модель на части.
Повторите шаги 2-4 и добавьте столько пауз, сколько смен филаментов.
После того как вы нарезали окончательную модель и отправили ее на принтер, будьте готовы к тому, что придется менять филамент вручную, не рискуя, что печать сильно остынет. Поскольку автоматической продувки не будет, возможно, вам захочется выдавить еще немного филамента, чтобы убедиться, что предыдущий цвет полностью удален из сопла.
Если у вас есть Cura, вы можете посмотреть нашу инструкцию по паузе на высоте.
Советы и хитрости

Поскольку HueForge все еще находится в стадии начальной разработки, вы можете столкнуться с некоторыми ошибками. И, конечно, как и в любом другом новом начинании, пока вы будете осваиваться и изучать программу, можно столкнуться с некоторыми проблемами.
Общая рекомендация — избегать сочетания разных филаментов, например PLA и PETG, поскольку это может вызвать проблемы из-за их разных точек плавления и свойств. Придерживайтесь одного типа филамента для печати и тщательно очищайте сопло при смене филамента — это поможет вам добиться наилучших результатов.
А если вы хотите освоить нарезку и 3D-печать, прежде чем приступать к работе над собственными проектами в HueForge, вы можете ознакомиться со многими проектами в Printables, Thingiverse, MakerWorld, Reddit и других.
Если у вас возникнут проблемы на разных этапах печати изображений, у HueForge есть канал на YouTube с большим количеством обучающих уроков и тем для изучения. Также есть FAQ и Devlog, и вы всегда можете связаться с разработчиками.







