От модели до шедевра — читайте о том, как нарезать, просматривать и печатать как профессионал, в нашем учебнике Bambu Studio!
Bambu Studio — это мощный слайсер, разработанный компанией Bambu Lab для оптимизации процесса 3D-печати. Построенное на основе PrusaSlicer с влиянием UltiMaker Cura, оно предлагает уникальное сочетание функций, предназначенных в первую очередь для принтеров Bambu Lab.
После недавнего обновления прошивки Bambu Studio стал единственным слайсером, который может удаленно управлять принтерами Bambu Lab, хотя в нем также есть предустановки для других брендов, таких как Anycubic, Creality и Elegoo, а также возможность создания пользовательских профилей принтеров. Проектно-ориентированный рабочий процесс, делает его доступным и универсальным.
В этом учебнике мы шаг за шагом расскажем вам о том, как нарезать свою первую модель в Bambu Studio. Независимо от того, печатаете ли вы одним материалом или используете автоматическую систему материалов (AMS) Bambu Lab для многоцветной печати, мы подготовили для вас две разные категории.
Чтобы продолжить работу, вам понадобится последняя версия Bambu Studio. Загрузите ее с официального сайта Bambu Lab, если вы еще не сделали этого и давайте приступим!
- Подготовка модели к нарезке
- Первоначальная настройка
- Импорт модели
- Ориентация и перемещение модели
- Масштабирование и изменение размеров
- Основные параметры нарезки
- Предустановленный профиль против пользовательских настроек
- Вкладка «Качество»
- Вкладка «Прочность»
- Нарезка без Bambu Lab AMS
- Нарезка с Bambu Lab AMS
- Настройка AMS
- Добавление цвета
- Советы и рекомендации
Подготовка модели к нарезке

Прежде чем нарезать модель, необходимо настроить Bambu Studio и подготовить 3D-файл. В этом разделе мы рассмотрим основные моменты, необходимые для правильного импорта и позиционирования модели.
Первоначальная настройка
- Начните с запуска Bambu Studio.
- Мастер настройки (раздел Помощь) поможет вам выбрать принтер и филаменты. В этом руководстве мы будем использовать Bambu Lab X1 Carbon, но вы можете выбрать любой совместимый принтер.
- После завершения работы мастера настройки нажмите на кнопку «Создать новый проект» или просто перейдите на вкладку «Подготовка».

- Обратите внимание, что с помощью значка шестеренки (1) под вкладкой «Подготовка» (2) можно изменить доступный выбор принтера. Затем выберите нужный принтер из предложенных вариантов (3). Здесь мы используем Bambu Lab X1 Carbon с соплом 0,4 мм.
- Затем выберите тип пластины (4), основываясь на имеющейся у вас пластине и используемом филаменте, в нашем случае это пластина PEI Textured Plate. Если вы не уверены, обратитесь к руководству по эксплуатации принтера.
Импорт модели

Мы выбрали модель «Сидящий кот» от xijun для этого урока.
Bambu Studio предлагает несколько способов импорта файлов для подготовки к 3D-печати. Из MakerWorld есть опция «Открыть в Bambu Studio», которая импортирует файл 3MF прямо в слайсер, но для этого необходимо войти в платформу. В противном случае вы можете загрузить файл 3MF, STL или CAD и открыть его вручную в Bambu Studio. Спорным преимуществом файла 3MF является то, что он часто содержит предварительно настроенные параметры.
В нашем учебном пособии мы создадим новый проект и импортируем CAD-файл непосредственно из слайсера, традиционным способом. Таким образом, мы выполним настройку слайсинга с нуля. Bambu Studio поддерживает различные типы файлов, такие как OBJ (отлично подходит для цветовых данных), STEP и даже SVG для 2D-графики, при этом STL является наиболее распространенным.
- Нажмите «Файл > Импорт > Импортировать 3MF/STL/STEP/SVG/OBJ/AMF…» или перетащите файл в рабочую область. Можно также использовать значок куба (1).
- Выберите загруженный STL-файл и нажмите «Открыть»; модель появится на столе.
- Чтобы перемещаться в рабочей области, вы можете перемещаться по орбите, панорамировать или увеличивать или уменьшать масштаб. Для орбиты — поворота пластины — нажмите и перетащите левую кнопку мыши. Та же операция с правой кнопкой мыши позволяет панорамировать вид — перемещать пластину, сохраняя заданный угол. Для увеличения или уменьшения масштаба используйте прокрутку мыши.
Ориентация и перемещение модели

То, как ваша модель располагается на пластине, влияет на качество печати и использование поддержек. Наш пример скульптуры имеет плоское основание и уже находится в положении «нацелился-встал». Но давайте проверим различные способы ориентации нашей модели, чтобы увидеть, как это делается:
- Выделите модель, затем нажмите инструмент «Поворот» (1) (сочетание клавиш ‘R’). С помощью экранных ручек, окрашенных в красный (ось X), зеленый (ось Y) и синий (ось Z) цвета, поверните модель так, чтобы ее самая плоская сторона лежала на пластине. Вы также можете повернуть его, введя нужный угол поворота во всплывающем окне (2).
- Удобным инструментом для выравнивания плоских граней на монтажной пластине является инструмент «Поверхностью на стол» (3) (сочетание клавиш ‘F’). С помощью этого инструмента просто выберите грань, и программа выровняет ее, касаясь пластины.
- Вы можете щелкнуть и перетащить модель, чтобы переместить ее по области печати, но инструмент «Перемещение» (4) (сочетание клавиш ‘M’) также является ресурсом. Также можно щелкнуть модель правой кнопкой мыши и выбрать в выпадающем меню пункт «Центр», чтобы расположить модель точно по центру области печати.
Правильная ориентация сокращает время печати и уменьшает расход материала, поэтому уделите время экспериментам с углами. Если модель окажется за пределами границ печатной формы, появится красное сообщение «Ошибка», которое вы не сможете пропустить. Оно сообщит вам, что модель нужно переместить, чтобы она печаталась в пределах возможностей принтера.
Масштабирование и изменение размеров

Если ваша модель слишком велика для объема печати вашего принтера (например 256 x 256 x 256 мм для X1 Carbon), вам нужно изменить ее размер.
- Выберите модель и нажмите инструмент «Масштаб» (1) (или нажмите ‘S’).
- Отрегулируйте размер в процентах или введите точные размеры во всплывающем окне (2). Для этой скульптуры 80% позволяет сделать ее детализированной, но при этом пригодной для печати.
- Установите флажок «Равномерное масштабирование», чтобы сохранить пропорции. Снятие этого флажка чревато искажением дизайна.
- Также есть возможность использовать цветные точки для более наглядного или сравнительного масштабирования объекта.
Убедитесь, что измененная модель вписывается в пределы возможностей вашего принтера, сохраняя при этом свой внешний вид и прочность. Как и в случае с размещением модели, если вы слишком сильно увеличили масштаб модели или если импортированная модель просто больше, чем область печати — появится сообщение «Ошибка».
Основные параметры нарезки

Когда ваша модель готова, пришло время настроить параметры нарезки. Они определяют, как ваш принтер преобразует 3D-файл в физические слои. Для этого мы будем работать в группе «Процесс» (1). В этой группе можно переключить тумблер Общие/Модели (2), чтобы изменить вид с параметров печати на список моделей в проекте.
В следующих разделах мы будем использовать только опцию Общие, при этом тумблер Расширенный (3) будет выключен.
Предустановленный профиль против пользовательских настроек

Сразу под основными опциями Bambu Studio предлагает предустановленные профили, в которых сбалансированы скорость и детализация, представленные в виде выпадающего списка (1). Новичкам проще начать с предустановленных профилей, но понимание таких параметров, как высота слоя и заполнение, позволит вам настроить отпечатки под свои нужды.
Например, у нас есть профили «0.20mm Standard» и «0.2mm Strength». Они оба будут работать в том смысле, что в итоге вы получите файл для печати, но последний настроен на более надежную конфигурацию печати для деталей, которые должны выдерживать большее напряжение или деформацию.
С другой стороны, для декоративных деталей можно склониться к профилю Standard. Если модель, хотя и декоративная, будет часто подвергаться обработке, для достижения желаемого результата может потребоваться модифицированный профиль Standard. Это связано с тем, что базовая конфигурация может дать более хрупкую деталь.
Для данного учебника мы выберем стандартный профиль 0,2 мм (2), который мы будем корректировать в соответствии с нашими потребностями. Чтобы сохранить компактность урока, мы рассмотрим не все параметры из предустановленного набора, а сосредоточимся на тех, которые имеют отношение к нашей модели.
Вкладка «Качество»

На вкладке Качество (1) сгруппированы параметры, связанные с конфигурацией формирования слоев, включая толщину и шов.
Высота слоя
Высота слоя контролирует толщину каждого слоя, балансируя между качеством и скоростью. Более тонкие слои, например 0,1 мм или 0,12 мм, идеально подходят для сложных моделей, поскольку они улучшают детализацию — ценой увеличения времени печати. Более толстые слои, например 0,24 или 0,28 мм, обеспечивают более прочные детали при более быстрой печати. Высота слоя 0,2 мм — это стандартное значение для начинающих, которое отлично подойдет в большинстве случаев.
Для нашего проекта, поскольку в предустановке «0.2mm Standard» для параметров «Высота слоя» и «Высота первого слоя» установлено значение 0,2 мм (2), нам не нужно вносить никаких изменений.
Настройка шва

Шов — это след, образованный начальной и конечной точками слоя. Эта вертикальная линия, появляющаяся на изделиях, изготовленных методом моделирования с плавленым осаждением (FDM), является частью производственного процесса, но, поскольку она обычно загрязняет поверхность модели, мы стараемся ее скрыть.
- В группе «Шов» выберите параметр «Позиция шва» (1), который используется по умолчанию для этой предустановки.
- В выпадающем списке представлены варианты «Ближайшая», «Выровненная», «Сзади» и «Случайно». При варианте «Сзади» все точки шва будут расположены вертикально с задней стороны стола. Случайный» будет определять положение в случайном порядке, что интересно, но может оставить плоскую поверхность с неравномерными пятнами.
- В этот раз мы выбрали Ближайшая (2), так как в данной модели он выглядит менее заметным.
- Обратите внимание, что измененные значения отмечены оранжевым цветом, а на них изображена стрелка-петля (3). Если нажать на стрелку контура, измененные значения вернутся к исходной предустановке. Это стандарт Bambu Studio, который соблюдается во всех параметрах слайсера.
Шов отображается в виде белого пятна на предварительном просмотре после того, как мы нарежем модель. Мы оставим группу «Дополнительно» для другого урока и перейдем на вкладку «Прочность».
Вкладка «Прочность»

На вкладке «Прочность» (1) собраны параметры, связанные с тем, как будет печататься модель, в том числе внешняя стенка и заполнение. Узнайте больше в нашей специальной статье о толщине стенок.
Периметры
Периметры — это вертикально расположенные линии, которые будут создавать внешнюю поверхность модели.
В Периметрах (2) для нашего пресета установлено стандартное значение — два периметра.
Нажмите на стрелки вверх и вниз или просто введите число, чтобы изменить его. Давайте установим три, чтобы напечатать более прочную стенку.
Горизонтальные оболочки сверху/снизу
Горизонтальные оболочки сверху/снизу (3) похожи на стенки, так как они формируют внешнюю часть напечатанной модели, с той разницей, что они формируются горизонтально, закрывая заполнение. Для моделей с крутыми склонами может потребоваться больше верхних и нижних оболочек, чтобы обеспечить надлежащее закрытие заполнения.
Существует несколько вариантов формирования поверхности, но в данном учебнике мы оставим эту настройку по умолчанию.
Заполнение

Заполнение — это сотовая структура, формирующая внутреннюю часть отпечатка, которую обычно называют просто заполнение.
- В параметре Плотность заполнения (1) мы можем задать процент заполнения, который будет иметь наша модель. Стандартная предустановка — 15 %, но мы изменим ее на 10 % для более легкой модели.
- В поле со списком Шаблон заполнения мы можем выбрать один из множества вариантов шаблона, который будет иметь заполнение. Мы выберем вариант Куб (2).
Как можно догадаться, чем выше процент заполнения, тем прочнее деталь. Тем не менее, мы вряд ли используем более 40 % заполнения даже для функциональных деталей, а некоторые модели можно печатать даже с 0 % заполнением!
В Bambu Studio доступно множество вариантов шаблонов, многие из которых рассмотрены в этой статье. Экспериментируя с шаблонами, можно оптимизировать назначение отпечатка.
Поддержка

У этой скульптуры есть несколько выступов, особенно у подбородка кошки, поэтому мы включим их.
- Установите флажок Включить поддержку (2).
- В разделе Тип (3) выберите «Древовидная (авто)» для органических поддержек. В то время как обычные поддержки растут только вертикально, древовидные поддержки могут расти органично, повторяя форму модели.
- Установим пороговый угол (4) на 20°. Обратите внимание, что чем меньше угол, тем меньше поддержек создается, что уменьшает количество ненужных поддержек. Например, попробуйте установить угол 45° и вы увидите, что на животе кошки образуется несколько поддержек.
- Установите флажок «Поддержка только от стола» (5), чтобы у нас не было поддержек, растущих из самой модели.
Вкладка «Прочее»

Вкладка «Прочее» (1) содержит вспомогательные параметры для процесса 3D-печати. В данном случае мы сосредоточимся только на адгезии к столу.
Адгезия к столу
Под адгезией к столу понимаются юбка и кайма, которые обеспечивают прилипание вашей модели к столу, особенно для моделей с небольшими размерами.
- Мы изменим наши настройки на три контура юбки (2), то есть количество напечатанных спиралей, оставив по умолчанию одну высоту юбки (3), то есть количество слоев, в которых будет печататься юбка.
- Для этой модели мы проигнорируем кайму. Поскольку это декоративный принт, на ободке могут остаться линии при удалении, чего мы хотим избежать. Для этого для параметра Тип каймы установите значение Без каймы (4).
Кайма увеличивает площадь поверхности основания отпечатка для улучшения адгезии, в то время как юбки — это просто петли, не связанные с самой моделью. Тем не менее, они обеспечивают правильный поток, когда начинается печать модели.
Нарезка без Bambu Lab AMS

В принтерах без AMS (многоцветной или многоматериальной установкой) вы работаете с одним филаментом. Вот как нарезать нашу скульптуру.
- В разделе Project Filaments убедитесь, что материал, загруженный в ваш 3D-принтер, соответствует указанному в слайсере. Здесь мы используем Generic PLA (1).
- Нажмите на кнопку Нарезать стол (2). Слайсер выполнит нарезку и автоматически перейдет на вкладку Предпросмотр нарезки (3), где можно визуализировать слои. Появится всплывающее окно с указанием общего расхода филамента и предполагаемого времени печати (4).
- Прокрутите вниз вертикальную полосу прокрутки (5), чтобы визуализировать все слои снизу вверх. Так легче предвидеть возможные проблемы при печати. Вы можете щелкнуть значок слоев (6), чтобы видеть только один слой за раз. Обратите внимание, что при изменении одного из параметров предварительный просмотр исчезает. Это происходит потому, что при изменении одного параметра вся нарезка должна быть пересчитана.
- Отсюда нажмите на Распечатать стол (7), если у вас есть синхронизированный принтер. Если нет, нажмите на стрелку слева от тумблера и выберите «Экспортировать файл с нарезкой пластины». Таким образом, вы сможете загрузить файл на SD-карту принтера для автономной печати.
Печать одним филаментом проста и идеально подходит для понимания основ.
Нарезка с Bambu Lab AMS

AMS подает в принтер до четырех филаментов, обеспечивая плавную смену цветов и позволяя печатать несколькими цветами или материалами. Это идеальный вариант для создания ярких дизайнов или функциональных отпечатков из нескольких материалов. Давайте сделаем эту скульптуру многоцветной.
Настройка AMS
Если у вас уже есть принтер, синхронизированный с Bambu Studio, просто подключите AMS к принтеру, загрузите филаменты (например, белый PLA в слот 1, коричневый PLA в слот 2) и нажмите на кнопку Синхронизировать (1). Обратите внимание, что если на катушках нет RFID-чипа, принтер попросит вас вручную указать тип филамента и его цвет.
Если вы создаете файл 3MF для загрузки в принтер через SD-карту, вы можете добавить информацию о филаментах вручную в знаке плюс (2), а во время печати изменить созданные филаменты на те, что будут загружены в принтер. Пока что давайте добавим еще один цвет филамента, чтобы попробовать раскрасить модель.
- Щелкните на типе филамента (3), чтобы изменить цвет филамента в соответствии с имеющимися предустановками.
- Щелкните по пронумерованному прямоугольнику слева (4), чтобы изменить цвет филамента.
- Используйте значок редактирования (5), чтобы настроить параметры филамента, такие как температура печати и обдув.
Добавление цвета

Поскольку наша модель не многоцветная, мы раскрасим ее вручную.
- Выделите модель, щелкнув по ней мышью и выберите инструмент «Покраска» (1) (или нажмите «N»).
- С помощью инструмента «Окружность» (2) закрасьте уши, хвосты и кончики лап коричневым цветом (3).
- После добавления цвета просто разрежьте модель, чтобы проверить результат.
Советы и рекомендации

Если вы знаете толк в других слайсерах, Bambu Studio — довольно интуитивно понятная программа. Даже если вы совсем новичок в 3D-печати, незагроможденный пользовательский интерфейс и полезные всплывающие сообщения облегчат работу. Кроме того, здесь есть чему поучиться в процессе работы, а учитывая все ее функции, инструменты и настраиваемые опции, стоит потратить немного времени на выполнение одного-двух проектов, чтобы сориентироваться.
В дополнение ко всему, что мы уже рассмотрели, вот несколько общих советов, которые стоит иметь в виду при работе с Bambu Studio.
- Импорт MakerWorld: Такие модели, как наша, часто поставляются с предустановленными профилями, созданными дизайнерами или даже другими авторами, которые могут включать определенные настройки. Хотя это отличная отправная точка, полезно проверить вкладку «Подготовка», чтобы убедиться, что все соответствует тому, что вы хотите получить.
- Сокращение отходов: Изменение цвета может значительно увеличить отходы филамента. Один из вариантов — снять флажок с черновой башни на вкладке «Другие». Вы также можете уменьшить объем продувки в настройках AMS. В нашем ранее упомянутом руководстве по многоцветным отпечаткам есть дополнительная информация о том, как уменьшить отходы филамента.
- Устранение неполадок: Могут возникнуть проблемы, которые не заметны на этапе нарезки, особенно в отношении настроек филамента, если они различаются в зависимости от типа, производителя и качества. К таким проблемам можно отнести провисание мостиков, паутина и деформация. Как правило, эти проблемы можно устранить с помощью различных настроек, следуя руководствам и методом проб и ошибок.








Грамотно, по существу и максимально просто в понимании освещены ключевые моменты, без знания которых можно долго и безуспешно тыкаться. Спасибо большое за столь ёмкую информацию, на основе которой уже можно экспериментировать с пониманием как добиться желаемого результата.
Спасибо за статью. Не подскажете, как «изготовить» основание (опору), например для модели человечка в bambu studio? И как соединить это основание и модель человечка?
https://wiki.bambulab.com/en/software/bambu-studio/support
вкладка Support (Поддержка), параметр Raft (Подложка), указать количество слоев
Отличная статья. я вчера купил А1, печатать только еще учусь. скажите, надо ли смазывать стол для лучшего прилипания? в первый день печатал всё хорошо. а сегодня мелкие детали, например у ящерицы хвост, слетают со стола во время печати. чет не понимаю, что делать….
Пользуйтесь поиском сайта https://3dspec.ru/?s=%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B5%D1%82
Здравствуйте, подскажите, а можно саму модель корректировать? Отрезать ненужное или дорисовать, то что нужно. Как это сделать ?
Здравствуйте, отрезать проще, https://3dspec.ru/print-big-parts-on-small-plates-how-to-split-your-stl/