В чем плюсы использования Tinkercad? спросите вы. Ознакомьтесь с 10 причинами для воплощения ваших творческих идей в Tinkercad!
Можно с уверенностью сказать, что одно из ценных преимуществ Tinkercad — это простота, с которой новички в области автоматизированного проектирования (САПР) могут легко создавать 3D-модели и обмениваться ими. Бесплатное веб-приложение поможет вам воплотить свои идеи в прототипы, будь то 3D-дизайн, схемы или кодовые блоки.
Tinkercad выделяется среди программ САПР для детей благодаря своей легкой скорости обучения, но и тем, кто не особо разбирается в инженерном деле, есть что предложить. Все, что вам нужно, — это творческий подход.
Tinkercad был впервые выпущен в 2011 году инженерами-программистами Каем Бакманом и Микко Мононеном с целью создания доступного инструмента для 3D-проектирования. В 2013 году сайт был приобретен компанией Autodesk, также ответственной за другие крупные программы САПР, такие как Fusion, AutoCAD, Maya и другие. Под властью Autodesk программное обеспечение постепенно расширило свою аудиторию от молодых студентов до любителей и дизайнеров.
В этой статье мы рассмотрим 10 причин, по которым вам стоит попробовать Tinkercad. Начиная с понятного интерфейса и заканчивая ресурсным центром, вы найдете отличный инструмент для проектирования, каким бы он ни был.
Давайте приступим!
Удобный для начинающих

Tinkercad создан для того, чтобы познакомить вас с искусством создания предметов. Он дает вам возможность проектировать на ходу «возможность начать мастерить».
Для начинающих в Tinkercad есть множество бесплатных уроков. После того как вы освоитесь, вы можете попробовать один из бесплатных практических проектов, начать дорабатывать и переделывать модели. Этот опыт весьма интересен для начинающих, особенно для тех, кто только осваивает 3D-моделирование.
Кроме того, здесь есть бесплатные уроки по искусству, информатике, дизайну, электронике, обществознанию и многим другим предметам. В них хорошо описаны процессы, а материалы позволяют легко обучать новичков.
Простой в использовании интерфейс

Роль, которую играет пользовательский интерфейс (UI) программы, невозможно недооценить, особенно когда речь идет о том, чтобы помочь пользователю или обучающемуся получить плавный опыт. Именно так обстоит дело с Tinkercad: В каждой среде легко ориентироваться и находить нужные функции. Три основные среды: 3D-проект, цепи и блоки кодов.
В среде «3D-проекты» вы увидите рабочую область плюс панель справа с 3D-инструментами, где представлены основные 3D-фигуры и готовые проекты. Кроме того, на верхней панели инструментов расположены некоторые функции (скрыть, добавить или удалить).
Среда «Цепи» включает рабочую область и подробную категорию компонентов, от базовых компонентов до Arduino и сборок. В отличие от двух других сред, здесь нет рабочей области по умолчанию — вам придется щелкнуть и перетащить компонент на рабочую область и начать работать непосредственно там.
«Блоки кодов» — это третья среда (см. выше), которая включает в себя 3D-Вид (желтый), а также функции, настройки и опции, которые можно выбрать (красный). Возможности меняются по мере того, как вы выбираете другую среду (розовый). Вы можете упорядочить блоки кодов в редакторе блоков (зеленый).
В Tinkercad есть список легко запоминающихся горячих клавиш, что еще больше упрощает навигацию.
Доступен из любой точки мира

Если вы следите за процессом перехода программ на облачные решения, то вам определенно стоит оценить Tinkercad.
Программа полностью онлайн и доступна через веб-браузер на Mac, Windows или любом другом устройстве, способном открыть браузерное приложение. Для работы с программой не требуется высокопроизводительное компьютерное оборудование или память; все, что вам нужно, — это активное интернет-соединение.
Кроме того, вы можете загрузить и использовать версии приложений для iOS (iPad) и Android.
Кроме того, поскольку ваши проекты всегда доступны, есть возможность для беспрепятственной совместной работы. В Tinkercad есть специальная иконка для разработчиков, чтобы начать совместную работу через общую ссылку.
Базовые формы и модели

В программах для проектирования часто встречаются базовые формы и модели, которые помогают вам творить. Считайте их заготовками или примитивами, и Tinkercad не является исключением. Поскольку цель программы — помочь легко и быстро передать идеи, не задумываясь о сложности, в ней вы найдете такие модели, как базовые геометрические фигуры (цилиндр, треугольник), живые существа (растения, животные), предметы быта (телефон, футбольный мяч), компоненты инженерного дизайна (печатные платы, шестеренки) и многое другое.
Tinkercad предлагает обширную панель форм, в которой есть практически все, что можно придумать и включить в свой проект. Она разделена на 11 различных категорий, включая базовые фигуры, начальные элементы дизайна, существа и персонажи и многое другое!
Все это позволяет легко настраивать и персонализировать ваши проекты. Без необходимости создавать фигуры с нуля, библиотека является удобным и вдохновляющим инструментом для начинающих.
А если вам интересно, над чем работают другие, вы всегда можете заглянуть в галерею сообщества — вы даже можете скопировать модель и внести в нее любые изменения!
Инструменты моделирования

В Tinkercad, как уже говорилось, есть базовые формы. Хотя ваша способность изменять их зависит от природы формы, результат будет зависеть от того, как вы манипулируете объектом.
В среде 3D-проект изменение фигур происходит в соответствии с обычным и базовым подходом к 3D-моделированию. Инструменты включают в себя следующее:
- (1) Сгруппировать: Объединяет отдельные фигуры в один объект.
- (2) Разгруппировать: Разделяет фигуры на несколько объектов.
- (3) Выровнять: выравнивает две или более фигуры по разным осям.
- (4) Отверстие: превращает фигуру в пустой элемент, который вычитается из других цельных фигур при группировке.
- (5) Отразить зеркально: Создает зеркальное отражение фигуры.
- (12) Точки масштабирования: Позволяют изменять размеры фигуры, что легко сделать, захватив узлы, которые появляются на выбранном объекте.
Также имеются функции манипулирования средой и измерения:
- (6) Куб вида: Изменяет точку зрения на рабочей плоскости либо путем перетаскивания куба левой кнопкой мыши, либо щелчком по его поверхностям.
- (7) Исходный вид: Возвращает к центральному, фронтальному виду рабочей области.
- (8) Вписать вид в выбранные формы: Фокусирует вид на выбранной фигуре.
- (9) Увеличить масштаб: Увеличивает или приближает объект так, что можно рассмотреть мельчайшие детали модели.
- (10) Уменьшить масштаб: Уменьшает масштаб объекта, позволяя получить целостное представление о модели.
- (11) Переключиться на плоский вид (ортогональный): Ортогональный вид показывает объект в двухмерной проекции, а перспективный вид моделирует, как бы выглядел объект, если бы пользователь стоял на определенном расстоянии (то есть параллельные грани модели будут сближаться по мере удаления от них).
Помимо инструментов просмотра, вы можете легко измерить любую сторону фигуры с помощью линейки, которая позволяет измерять конечные и средние точки и даже относительные расстояния, чтобы полностью понять расположение вашей модели.
Совместимость файлов

Хотели бы вы изменить 3D-модель, найденную в Интернете? Tinkercad может вам в этом помочь! Вы можете просто перетащить (импортировать) 2D- или 3D-файл в формате STL, OBJ или SVG. Эти типы файлов идеально подходят для 3D-печати и обработки на станках с ЧПУ. Объекты в этих форматах иногда сложно модифицировать в более продвинутых CAD-программах, но в Tinkercad модель рассматривается как обычная форма, когда она успешно загружена.
Когда вы будете готовы скачать измененный файл, вы можете экспортировать его как STL, OBJ или GLTF (.glb) для 3D-печати (которую мы рассмотрим подробнее ниже) или SVG для лазерной резки. Единственное ограничение инструментов импорта и экспорта — размер самого файла не должен превышать 25 МБ.
Возможность совместной работы над проектом

Еще одно удобство браузерных CAD-программ, таких как Tinkercad, заключается в том, что вы можете легко делиться своими 3D-моделями и проектами схем с другими людьми, даже если у них нет собственного аккаунта. Файлами проекта можно делиться как публично, так и приватно, с возможностью переключения при необходимости.
Инструмент обмена («Отправить в») служит ярлыком для загрузки модели непосредственно в такие продукты, как Autodesk Fusion, сервисы сообщества 3D-печати Thingiverse и Printables, а также на сайты, не относящиеся к САПР, например Google Classroom.
Инструмент совместного доступа позволяет сделать чистый снимок вашего проекта, когда вы нажимаете «Скачать локально» (в разделе «Изображение проекта»).
Возможность немедленной 3D-печати

При экспорте модели для 3D-печати у вас есть несколько вариантов. Вы можете скачать файл (например, STL) и сохранить его локально на своем компьютере. Кроме того, в Tinkercad есть специальная вкладка «3D-печать» инструмент «Экспорт».
Это позволит вам напрямую отправить модель на печать через облако — если у вас есть 3D-принтер, который уже подключен или если у вас есть система удаленного управления, включающая приложение вроде AstroPrint. Кроме того, есть сервисы 3D-печати, которые также можно выбрать, например i.Materialise, чтобы другие позаботились о 3D-печати за вас.
С Tinkercad вы будете в нескольких минутах от того, чтобы напечатать свои инновационные проекты.
Дополнительные инструменты

Еще одна причина использовать Tinkercad — это базовый, но превосходный характер решения проблем или тестирования.
Цепи и программирование
Цепи — это мощная функция, позволяющая практиковаться в построении схем и программировании. Поддерживаются микроконтроллеры Arduino Uno и Micro:Bit, поэтому вы можете писать код в блочном или текстовом формате. Если вы хотите практиковаться в обоих форматах, Tinkercad даже может переводить один формат в другой, позволяя переключаться между ними.
В дополнение к библиотеке примеров проектов доступно более 100 компонентов, от простого светодиода до двигателя постоянного тока. Эта полностью интегрированная и уникальная функция легко делает Tinkercad универсальным инструментом для создания простых электромеханических прототипов.
Блоки кодов
Эта среда позволяет создавать шаблоны объектов, условные операторы и программировать. С помощью блоков кодов вы будете реализовывать «блочное кодирование» на основе Scratch, что приведет к динамичному, параметрическому и адаптивному 3D-дизайну.
Sim Lab
Sim Lab (лаборатория моделирования) — одно из самых крутых предложений в Tinkercad, поскольку позволяет приводить модели в движение. Это рабочее пространство физики, которое позволяет создателям легко оценить, как модель будет взаимодействовать с окружающей средой или другими объектами. Это подразумевает моделирование эффекта столкновения и гравитационных сил с использованием реалистичных материалов.
Популярность в сообществах

Последняя причина, по которой вам стоит использовать Tinkercad, заключается в том, что им пользуется множество людей, так что вам всегда будет с кем поговорить, если вы столкнетесь с трудностями при выполнении задания.
Начнем с того, что не каждый день удается научиться пользоваться программой за девять минут, а в сообществе пользователей Tinkercad на YouTube вы встретите именно такой характер.
Простота, доступность и легкость использования Tinkercad побудили многих «делать вещи». Помимо официальной галереи сообщества, в которой представлен обширный список работ людей, вы также можете увидеть множество классных работ на сабреддите Tinkercad. Эта группа Reddit — отличное место, чтобы узнать о новых функциях, добавленных в Tinkercad.







